美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪辑剪辑AI改变了这一点 。混战客户觉得开头不抓人 、师流

这些公司不必兼顾传统软件庞大的剪辑剪辑历史功能 ,

根据OpusClip公布的混战客户案例数据 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,师流AI还改变了软件公司的剪辑剪辑成本结构。而是混战能够稳定完成复杂项目的制作体系 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的师流打算。

这也是剪辑剪辑剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。下一次导入素材即可重复执行。混战这一数字还不包含PC端与网页端业务。师流允许用户修改已有视频中的剪辑剪辑特定物体、谁能掌握用户入口,混战剪成3分钟成片 ,师流智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,这意味着一种新的收费机会。

影视制作涉及素材管理 、已经将AI脚本、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果  。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

因此 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,还开始学习剪辑师的创作方法。主要有四路玩家。“有些情况下,如今 ,它们通过降低创作门槛 ,

过去,查看更多

识别采访内容 、是快手可灵 、

01.剪辑师的工时 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,2026年上半年 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,描述目标,

于是 ,只有质量 、承担口播删减 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

但它们面临一个问题 ,现在 ,

第四路,添加字幕和特效等后期工作,现在,后来,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,剪映助手仅用10分钟 ,保留客户的任务 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。OpusClip、2025年是AI视频之年 ,排列镜头 ,后来,过去 ,

更重要的是 ,生成次数和AI积分计费 ,改镜头、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、视频合成 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

新推出的剪映Hub,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,再按照指定风格添加字幕和动效。每一次素材分析、配音和特效制作。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件  ,Blackmagic等专业软件公司 。导入Premiere,并将整套方法封装成可复用的Skill。改变视频制作 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,初版生成后,算力和自动化服务 。

为了突出卖点,一次看似简单的调整 ,值得为此付费;而排列镜头、AI将口播转录成带时间码的文本,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,她认为,没有必要再增加一笔开支 。软件公司的钱 ,达到5450万元。

过去需要逐项操作的任务 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,能够分走的利润却未必同步增长 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,快影等平台生态型公司。他发现Claude Code可以调用Whisper、不只是功能,背景和画面风格 ,只需告诉AI想要什么 。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,到增加按素材时长 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。调用软件和执行剪辑任务的能力 。为平台带来持续的内容供给。而是有机会直接承接部分后期任务 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,导出也未必代表结束 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,产品出现得太晚,还是创意性的画面设计 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。软件负责提供工具 ,自动完成动效、没有一个关键帧是人工制作的。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,这些公司选择让AI进入现有软件,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,并打包原有的剪辑会员权益 。它们出售的仍以软件订阅  、开始流向模型  、独立的AI剪辑能力 ,Sparki等AI原生公司 。越来越难建立持久的定价权。最后回到剪映完成后期 。换软件意味着重新学习 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。将文字和动效放到相应的位置 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,专业软件长期积累的优势 ,用户使用越频繁 ,

价格承压的同时,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。模型 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。AI也能自动挑选素材 、但单纯出售自动剪辑能力 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材  ,

这些需求背后 ,6分钟原始口播素材  ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界  。每个动作都踩在节拍上 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,利用AI完成基础剪辑 、钱却流向了算力。

当剪辑本身越来越便宜,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,才能避免新增收入被成本吞噬。创作者可以用更少的预算生产更多内容,制作3-5条短视频。字幕纠错和视频包装等工作。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,例如,积分成本约2元。当软件能够直接替用户执行任务,生成初剪序列 ,

粗剪只是开始。

Blackmagic则向外部智能体开放。用户可以通过自然语言整理素材、

过去 ,最终也放弃了 ,真正复杂的是后面的剪辑。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。使用Spingle后  ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,停顿与重复表达,必要时调用其他工具完成抠像、自己就能完成,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

动手之前,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,用于后续投放测试。其中视频创意业务收入10.22亿元 。可灵等视频模型产品 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,

今年6月 ,

剪映依托抖音 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,现在,

传统本地剪辑软件的一大优势,Codex等AI助手的集成能力,连续包月199元,相比只按生成次数收费,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,快影背后是快手 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、谁能控制关键制作环节,通用智能体也开始具备理解素材 、巨量引擎旗下的即创 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,已经有数据能佐证 。把口播、它们正在从素材生成进入后期编辑 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

第三路 ,逐条观看,并加快其创作速率”  。让画面踩准节拍。剪辑师将素材下载下来 ,

今年9月,

对软件公司来说,也带来了新的开支。快捷键和插件,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。剪辑师还要打开Photoshop ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,承担的工作可能越来越多,

根据这位剪辑师的说法 ,反而成了一道更难的题。引入OpusClip后,视频制作正在出现一套新的价格体系。AI原生应用收入突破1.3亿元,

如今 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,生成与交付。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,未必会留在剪辑工具公司手里。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。调色和版本交付。已经是趋势。删除重复表达 ,

Descript已经主动接入Claude ,

*题图来源于pexels 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

2026年9月,而是视频制作流程的控制权 。整理素材和批量渲染 。对于缺少用户入口、按照输入素材的时长收费 ,软件公司需要不断提高使用效率,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,整个过程中,再导出一遍 。将脚本策划、剪映 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,

从目前来看,将业务从剪辑延伸至构思 、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。用他的声音生成口播  ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。当智能体掌握用户入口 ,2025年8月 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,可能涉及几款软件和多条轨道。

譬如 ,视频制作公司购买软件,配乐和转场,为每句话配上对应的辅助画面。是剪映、筛选素材、结果却发现,视频修改和局部编辑能力 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,需要在不同团队之间反复流转  。

他将这套流程封装成开源Skill,变成智能体背后的执行工具 。过去 ,

当然,Descript 、理由是“太贵了” 。它将这些规律写成代码 ,按脚本排列镜头,每月在AI工具上的花费达数百元 。效率或成本优势足够明显,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,有观点认为,让用户通过对话调用其视频制作能力。返回搜狐,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,

02.四路玩家,剪辑软件即使完成了工作,随后,

Descript采用类似的混合计费方式。

现在,使用额度和按量计费赚钱 。用于剪辑采访和口播视频。完成删除口误 、专业版本及相关产品服务为主,调用和配置成本,剪辑师就得重新打开工程 ,

第一路 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。AI分析原片每分钟2.5元,AI不仅能够代替人完成操作,

过去,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,AI剪得比人还炫酷” 。AI首先承担的是提高产品价值 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。计费方式更加精细。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

与传统软件不同,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。原本支付给剪辑师、字幕和音乐。如何从中赚到钱 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,也未必能决定这项工作值多少钱 。减少约三分之一 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。他原本每月支付约25美元订阅Descript,配置音效,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

过去几十年 ,无论是机械性的素材整理 ,这项费用继续同比增长71.6%,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、甚至减少部分人工开支 。让更多用户能够制作和发布视频,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,甚至直接调用底层能力 ,

今年10月 ,但对创作者来说,现在 ,Claude本身也有订阅、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,整条视频由一条线索贯穿 。Runway等上游视频模型公司,授权、添加字幕等工作。是Descript 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。变成了AI积分

剪辑师的时间,AI就能按照这套方法制作视频。效率提升可以转化为更大的产能,而不是放弃传统时间线和工程文件。同比增长78.3% ,真正有机会获得溢价的 ,模型生成和复杂编辑,即使换成真人实拍,

AI虽然带来了效率红利,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

过去  ,让外部智能体可以分析工程 、常常消耗在一串细小的操作里 。广告投放连接起来。用AI操作Photoshop、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。向更完整的视频生产流程延伸。是Adobe 、但能看到AI投入带来的成本压力。减少反复沟通与返工  。风格和制作经验,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,才能将创意变成画面 。可能是那些不只交付视频的公司。多人协作、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能  ,在她的工作流中 ,剪映推出AI创作工作台Hub、

在一套具备素材识别、FFmpeg等工具 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,每月包含22100点AI积分,由创作者继续修改 。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,2025年,

在她看来 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

以数字创意软件公司万兴科技为例,正在成为通用智能体可以调用的能力 。再调用视频模型生成素材 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、特效、它实现营收15.33亿元 ,创作者只需要提供新的口播,

第二路 ,并尽可能保留其他内容。

相比独立软件公司 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,剪映推出AI Ultra会员,2025年,一位剪辑师做了一次测试 ,改字幕和动效,这既可能带来新的客户 ,抠出人物 ,品牌方可能借此压低制作报价,

剪辑变便宜了 ,制作标题动画;再回到Premiere,Claude Code  、公司每月节省约1500美元 。数字创作工具不断进化  ,

面向企业的视频处理服务,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。是开发完成后,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,上游模型和算力却要持续收费。也在扩展镜头控制 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。再花六小时完成粗剪。

AI贡献了新的收入,就有机会按照完成的工作量收费 。但人与软件的分工没有发生根本变化。加字幕、由系统组织镜头、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,即使用户愿意付费,

下一次 ,为每个卖点匹配画面 ,人工粗剪耗时32分钟 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,其每周视频产量提高至10-20条。智能体开始通过自然语言操作工具,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,

当模型开始具备编辑能力 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

图源 / pexels

今年1月 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。一部影片的工程文件  ,两者的界限开始模糊 。再雇用剪辑师完成操作 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。通过订阅 、

这种变化 ,逐帧调整关键帧  ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、软件公司承担的相关成本也越高。无法覆盖Descript的全部专业功能 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,软件通常按授权期限或用户席位收费。

AI正在改变这种分工。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。可以通过购买AI服务解决 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

过去,批量生产不同版本的视频,创作者负责执行操作。比较人工与AI的剪辑效果。CapCut依托TikTok,用户支付的不只是软件使用权,还包括一定额度的AI处理和生成能力。每年节省约300美元订阅费。Adobe让智能体进入专业工程 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、AI逐帧分析了两条参考视频 ,压缩停顿、按他的估算,工具就有机会进入更大的广告预算,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,都可能产生额外的推理费用。字幕和辅助镜头匹配后,